تفاهمنامه مشترک معاونت امور زنان و خانواده ریاست جمهوری، شورای فرهنگ عمومی کشور و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در حوزه «بازی و سرگرمی های خانواده در سالن الغدیر وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به امضاء رسید.
انسیه خزعلی معاون رئیس جمهوری در امور زنان و خانواده، در ابتدای این مراسم که امروز شنبه دوم دی ماه برگزار شد، ضمن تاکید بر اهمیت بحث محتوایی بازی و سرگرمی گفت: هدف از امضای این تفاهمنامه این است که بتوانیم از مسیر بازی که از نیازهای انسانها، خانواده و کودکان است فرهنگ و سبک زندگی ایرانی- اسلامی را پاس بداریم و به کودکان منتقل کنیم. امروزه بازی تنها مختص به کودکان نیست و سنین بزرگسال نیز مخاطب بازی هستند.
وی افزود: بازیهای رایانهای به صورت وسیع در خانهها رواج دارد؛ هدف از امضای این تفاهمنامه همکاری این است که بتوانیم از مسیر بازی که یکی از نیازهای انسانها، خانواده و کودکان است فرهنگ و سبک زندگی ایرانی- اسلامی را پاس بداریم و اگر جامعهای نیاز به اصلاح دارد در اصلاح آن بکوشیم. اهداف متعددی در موضوع بازی مورد نظر است که عبارتند از سیاستگذاری برای گسترش بازیهایی که حامل پیام فرهنگی هستند، توسعه بازیهای ایرانی-اسلامی و بازیهای سنتی با نگاه جدید تا هزینهکرد خانوادههای ایرانی برای بازیهای ایرانی را به بالاتر از ده درصد برسانیم؛
معاون رئیس جمهوری در امور زنان و خانواده تصریح کرد: گسترش بازیهای خانوادگی و جذاب کردن بازیهای جمعی در برابر بازیهای فردی، پرهیز از هنجارستیزی در عین هیجانزایی و شور و نشاطی که در بازی باید وجود داشته باشد. از دیگر اهداف این رویداد رعایت و حفظ هنجارهاست تا بتواند در زندگی تأثیرگذار و در نوع و سبک رفتار فرد مؤثر باشد. خیلی از بازیها ممکن است ماهیت رفتاری فرد را شکل دهد، شاکلهای که در بازی آن را آموخته است.
خزعلی در پایان گفت: تمرین قانون مداری و احترام به حق دیگران از مسائل دیگری است که بازی میتواند برای خانواده به همراه آورد. تمرین شاد بودن، تقسیم شادی با دیگران، احترام گذاشتن به شادی دیگران و شاد شدن از شادی دیگران از مواردی است که میتواند نشاط، حرکت و پویایی را از طریق بازی به خانوادههای منتقل کند.
تقویت ارزشهای خانوادگی و هنجارهای خانواده ایرانی از طریق بازی
در ادامه این مراسم، سیدمجید امامی دبیر شورای فرهنگ عمومی کشور گفت: یک کار بزرگ در دستگاههای فرهنگی با محوریت معاونت امور زنان و خانواده، تحت عنوان رویداد ملی خانواده و فرهنگ عامه شکل گرفته است که بیش از شش ماه است که برای آن در حال برنامهریزی و پیگیری هستیم. هدف این رویداد تقویت ابعاد زیستپذیر شده ارزشهای خانوادگی و هنجارهای خانواده ایرانی در کالبدهای مختلف فرهنگ ملموس و ناملموس جوامع شهری ایران است که عرصههای مختلفی از سلامت، موفقیت، تغذیه، محیط زیست و.. را در برمیگیرد. در این جلسه به تبیین اهداف یکی از بخشهای این رویداد خواهیم پرداخت که هدف بازی و سرگرمی را دنبال میکند.
وی افزود: هزینه اسباب بازی در ایران از حیث اقتصادی بیش از چهارصد میلیون دلار است که کمتر از ده درصد از این مقدار به بازیهای ایرانی اختصاص دارد. زندگی شهری مدرن و آپارتمان نشینی برای خانواده ایرانی شرایط را از منظر بازی سخت کرده است چرا که با توجه به اینکه خانوادهها به تک فرزندی روی آوردند، فرزندان در هفت سال نخست زندگی و بقیه سنین با بازی و فضای فراغتی تربیت میشوند و نقش تربیتی بازی گاهی از تربیت رسمی بالاتر است.
خانوادههای ایرانی بعد از این رویداد نسبت بهتری با بازیهای شهری و خانگی خواهند داشت
امامی تاکید کرد: اگر در فضای شهری جدید نتوانیم فرهنگ بازیهای ایرانی- اسلامی را ترویج کنیم و دولت، حاکمیت و بخش خصوصی نتواند بازیهای حرکتی، فکری و همچنین بازیهایی که مادران و بزرگترها در قدیم طراح و راهبر آن بودند را گسترش دهیم و اگر نتوانیم در فضای شهری فراغتی اواخر هفته در محیطهای عمومی مانند پارکها و فرهنگسراها بازیهای زیبا را گسترش دهیم که ظرفیت آن در زیست بومهای مختلف وجود دارد؛ طبعاً باید یک مصرف کننده برای صنعت بازی باشیم که پیوند خاصی با خانواده ایرانی ندارد. بازی فضایی برای تعمیق الفت خانوادهها و تربیت است. امیدواریم بتوانیم در این رویداد که اهداف بسیار جذابی دارد نگاه حاکمیت و بخش خصوصی را به بازی تغییر دهیم. من مطمعن هستم که خانوادههای ایرانی بعد از این رویداد نسبت بهتری با بازیهای شهری و خانگی خواهند داشت.
امروزه بسیاری از مشکلات با بازی مرتفع میشود
در بخش دیگری از این مراسم، حامد علامتی مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان بیان کرد: باید این باور را تبدیل به یک فرهنگ عمومی کنیم که یکی از راههای مؤثر تربیت برای تعالیم انسانی، پرورش فکر از طریق بازی مبتنی بر مؤلفههای شناختی و هیجانی است. تقویت بنیانهای اجتماعی میتواند در حوزه خانواده قرار بگیرد و باید بیش از پیش این مهم را ترویج دهیم. ضمن افزایش نشاط اجتماعی از طریق این کار مهم، شخصیتهای مؤثر آینده را میتوانیم افرادی خلاق با وسعت ذهنی و توانمند عبور از موانع تربیت کنیم.
وی افزود: امروزه بسیاری از مشکلات با بازی مرتفع میشود و حتی در دنیا مبحثی تحت عنوان بازی درمانی وجود دارد. معتقدم با یک نگاه راهبردی میتوانیم بازی با مفهوم سبک زندگی ایرانی- اسلامی را به سمت خانواده در جهان معاصر پیش ببریم که برای تحقق این اتفاق لازم است تا فراتر از نگاه ملی، نگاه حکمرانی در این حوزه داشته باشیم. بازی در موضوع مشاغل هم میتواند کارساز باشد و در زیست امروزی هم میتواند خود را با رویکردی نوآورانه نشان دهد. این موضوع نیز یکی از موارد خروج از تصدیگری و حرکت به سمت تولیگری است.
وی تأکید کرد: ما از بخش خصوصی و غیردولتی حمایت میکنیم. یک سال برای این طرح پیشبینی شده است که پس از پایان این دوره و بررسی آن، نتیجه اعلام خواهد شد.
در هر استان یک رویداد بازی و خانواده را راهاندازی خواهیم کرد
همچنین حامد تأملی دبیر کارگروه بازی، سرگرمی و خانواده ذیل ابر رویداد ملی خانواده و فرهنگ عامه در این نشست گفت: تلاش کردیم حداقل در سال اول در حوزه بازی و اوقات فراغت خانواده، اصلیترین وظیفه خود را معرفی بازیهای خانوادگی و اینکه عنصر بازی چقدر میتواند در تحکیم خانواده نقش داشته باشد متمرکز کنیم. یک رویداد استارتاپی در حوزه بازیهای خانوادگی و طراحی و ایده پردازی بازیهای خانوادگی خواهیم داشت که در دستهبندیهای مختلفی مانند بازیهای رومیزی، اتاق فرار، بازیهای محیطی و... برنامهریزی کردیم که انجام خواهد شد. همچنین پویش بازیهای خانوادگی را خواهیم داشت.
وی در پایان گفت: در هر استان یک رویداد بازی و خانواده را راهاندازی خواهیم کرد و امیدواریم از فضاهایی که وجود دارد مثل مراکز استانی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، مراکز معاونت زنان و امور خانواده و وزارت ارشاد دارند استفاده کنیم و تحی بخش خصوصی را بیشتر درگیر کنیم زیرا هدف ما این است که این اتفاق یک حرکت پایدار باشد و صرفاً به یک سال محدود نشود.
منبع:ایرنا