کد خبر:25206   تاریخ انتشار: چهارشنبه ، 9 خرداد سال 1403 ساعت 12:55:0

رویکرد تمدن‌سازی در تدوین سند بازی‌های رایانه‌ای

نشست اندیشه‌ورزی میز بازی‌های رایانه‌ای ستاد فرهنگی و اجتماعی دبیرخانه شورای عالی انقلاب فرهنگی با حضور نمایندگان دستگاه‌های دولتی و با موضوع بررسی پیش‌نویس سند توسعه و ارتقای زیست بوم بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد.



به گزارش مرکز رسانه و روابط عمومی شورای عالی انقلاب فرهنگی،  دکتر ابراهیم شکرانی، دبیر ستاد فرهنگی و اجتماعی شورای عالی انقلاب فرهنگی در این نشست ضمن تبیین اهداف و وظایف و کارکرد میزهای تخصصی و تأکید بر ضرورت و اهمیت برگزاری جلسات اندیشه‌ورزی با حضور دستگاه‌های مرتبط، صاحب‌نظران و ذینفعان، بر رویکرد تمدن‌سازی سند بازی‌های رایانه‌ای در جهت ترویج فرهنگ  سبک زندگی ایرانی اسلامی در کنار رویکرد صنعتی و اقتصادی آن تأکید کرد.
 
حاجی هاشمی، مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای با برشمردن حوزه‌های راهبردی و مؤلفه‌های فرهنگی، اجتماعی، سرمایه‌گذاری و علمی  بازی‌های رایانه‌ای،  بر تمرکز و توجه جدی به حوزه بازی‌های رایانه‌ای به‌طور خاص در حکمرانی فرهنگی کشور توجه داشت.
وی با اشاره به رشد روز افزون مصرف بازی‌های رایانه‌ای اظهار کرد: بر اساس پیماش انجام شده در سال 1389 تعداد 16 میلیون نفر و در سال 1400 تعداد 34 میلیون نفر در کشور بازیکن بازی‌های رایانه‌ای وجود دارد و از این تعداد 70 درصد نوجوانان هستند.
مدیر عامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای اظهار کرد: از نظر علمی ایران در کشورهای منطقه رتبه اول را در حوزه بازی‌های رایانه‌ای دارد.

دهنادی؛ دبیر میز بازی‌های رایانه‌ای نیز ضمن ارائه پیش‌نویس سند بازی‌های رایانه‌ای گفت:  بر اساس آمارها، بازی‌های رایانه‌ای جایگاه دوم را در مصرف فرهنگی کشور دارد و این سند می‌تواند آغاز راهی باشد برای  هماهنگی، وحدت رویه و یکپارچگی سیاست‌ها و برنامه‌ها در حوزه حکمرانی بازی و سرگرمی در کشور.

همچنین در این نشست اندیشه‌ورزی نمایندگان دستگاه‌های مختلف به بیان نظرات و دیدگاه‌های خود پرداختند.